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Les tests des GeForce GTX 480 : bien mais pas top ?

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Écrit par Pascal Thevenier   
Lundi, 29 Mars 2010 10:30

NVIDIA a officialisé les GeForce GTX 470 et 480 ce week-end. Si les tests saluent unanimement la nouvelle architecture qui s'avère bien adaptée pour le futur, la consommation et le niveau sonore jouent en défaveur des derniers GPU NVIDIA. En outre, seules les GeForce GTX 480 semble être de sortie; THFR est l’unique site à proposer une évaluation de la GeForce GTX 470... Côté tarif, avec 480 €, la GeForce GTX 480 est aussi beaucoup plus chère que la Radeon HD 5870. Même si cette fonctionnalité n'intéresse pas tous les utilisateurs, NVIDIA n'a rien à opposé à la technologie Eyefinity des Radeon HD 5000. De plus, il ne faut pas perdre de vue que l'actuelle GeForce GTX 480 a « seulement » 480 processeurs de flux et non 512 comme attendu. Dès lors, une « GeForce GTX 485 » pourrait arriver prochainement, ce qui limite encore l’intérêt du modèle actuel…

Fabriqué chez TSMC en 40 nanomètres, le GF100 intègre plus de 3 milliards de transistors, Nvidia n’est pas plus précis sur ce chiffre. Avec une surface de 529 mm² d’après les photos publiées il y a quelques jours de cela (il est protégé par un heatspreader), le GF100 serait ainsi un petit peu plus petit que le GT200 qui faisait 576 mm². Cela reste malgré tout énorme comparé aux 334 mm² du Cypress d’AMD et influe directement sur les coûts de production pour Nvidia. Certes, cela n’a heureusement pas une incidence directe sur le prix final du produit, mais il est évident que commercialement, Nvidia sera moins à l’aise qu’AMD, s’il veut gagner de l’argent avec ce GPU, ou tout du moins ne pas en perdre trop puisque le segment ultra haut de gamme des cartes graphiques « pour jouer » est avant tout destiné à promouvoir la marque. Suite sur Hardware.fr

8 novembre 2006, Nvidia sort avec fierté les GeForce 8800 GTX et 8800 GTS, ses premières cartes graphiques compatibles avec DirectX 10. 14 mai 2007, ATI réplique avec plus de 6 mois de retard avec son laborieux R600 matérialisé par la Radeon HD2900 XT qui comportait de bonnes idées mais avec le recul peut être considérée comme un échec. 23 septembre 2009, ATI lance les Radeon HD 5870 et HD 5850, les premières cartes compatibles avec le dernier API de Microsoft, DirectX 11. S’en suivent de nombreuses déclinaisons : 5970, 5830, 5770, 5750, etc. 26 mars 2010, Nvidia réplique enfin au GPU DX11 des rouges avec Fermi qui aura fait couler beaucoup d’encre et accuse plus de 6 mois de retard sur la concurrence. Est-ce pour autant dramatique ? La réponse de MatBe

Nous avons beau tester quantité de nouveaux GPU à longueur d'année, certaines architectures parviennent tout de même à nous surprendre. C'était le cas du R300 de la Radeon 9700 Pro en 2002 ou plus proche de nous du G80 de la GeForce 8800 GTX en 2006. Dans les deux cas ces puces étaient à la fois à la pointe de l'innovation en étant les premières à supporter la nouvelle version de l'API 3D de Microsoft, mais en plus elles se révélaient redoutablement efficaces dans les jeux actuels. Dans les deux exemples que nous venons de citer, ces GPU avaient volé la vedette à deux architectures très attendues sur lesquelles les constructeurs avaient largement communiqué : le NV30 (GeForce FX 5800) et le R600 (Radeon HD 2900 XT). Chat échaudé craint l'eau froide, aussi lorsque l'information autour d'un GPU commence à circuler bien avant la disponibilité du produit (on parle de paperlaunch) la méfiance est de mise. Suite sur THFR

Il était temps ! Voilà l’expression qui nous vient à l’esprit en commençant la rédaction de cet article ! Ce GeForce GTX 480 nous l’attendions depuis un bon moment. On le disait gros, cher, pas performant, chaud, lourd, à la ramasse face au HD 5000, mais finalement il ne s’agissait là que de rumeurs et nous n’avions que deux certitudes : Tout d’abord que le nouveau GPU nVIDIA supporterait DirectX 11 mais aussi qu’il serait très retard par rapport à l’offre ATI. Pour tout le reste il fallait attendre les premiers tests pour infirmer ou confirmer les rumeurs, et vous savez quoi ? Les premiers tests débarquent aujourd’hui sur la toile et sur Revioo !

Lorsque NVIDIA a commencé à communiquer autour de l'architecture Fermi, la firme a choisi de mettre en avant l'aspect compute des choses, c'est-à-dire la capacité de l'architecture à effectuer des calculs génériques. Il n'en fallait pas plus pour que certains voient dans cette annonce le désintérêt de NVIDIA pour les joueurs et pour le jeu en général. Naturellement, il n'en est rien et si NVIDIA a effectivement tout fait pour séduire un nouveau public et une nouvelle clientèle, en axant à un moment donné sa communication sur le calcul, la firme n'oublie pas son marché de base. La sortie du GeForce GTX 480 est censée démontrer cette volonté, une volonté clairement affichée par NVIDIA qui dédie sa nouvelle carte graphique aux joueurs PC du monde entier, rien que cela. Suite sur Clubic...

Mise à jour le Jeudi, 15 Avril 2010 13:49