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Support actif des Vertex Shader pour les Intel GMA...

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Écrit par Pascal Thevenier   
Lundi, 20 Août 2007 13:19
Intel a enfin annoncé des pilotes avec support des Vertex Shader 3.0 pour les GMA de la famille 3000 qui se retrouvent notamment dans les chipsets G965, G31 et G33. Les pilotes ne sont pas encore disponibles au téléchargement mais Intel ne devrait plus tarder à les proposer, du moins pour Windows XP. Il faut encore se contenter de la version bêta pour, espérons-le, seulement quelques jours... Le constructeur annonce cependant que Windows Vista bénéficiera prochainement de pilote offrant cette fois la prise en charge des Vertex Shader 4.0. Dans une vidéo, Mike Abel, Product Marketing Engineer, montre les intérêts de la prise en charge des Vertex Shader. On voit ainsi le frame rate passer de 10 à plus de 20 images par seconde dans Far Cry... Les GMA de la familles 3000 sont actuellement les chips graphiques intégrés les plus évolués du marché.

Mise à jour le Mardi, 10 Novembre 2009 20:23
 
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