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Des informations sur les performances de la GeForce GT 640m

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Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 15 Mars 2012 14:07
Alors que le lancement de la GeForce GTX 680 est prévu le 23 mars, PCPer a mis en ligne un petit test de l'Acer Timeline Ultra M3 équipé d'une GeForce GT 640M. Ce GPU utilise la nouvelle architecture Kepler et bénéficie d'une gravure en 28 nm. Parmi les informations qui peuvent être publiée avec l'aval de NVIDIA, on apprend que cette GeForce GT 640m est en mesure de faire tourner les titres les plus lourd en 1366x768 avec un haut niveau de détail. Battlefield 3, Skyrim et Batman: Arkham City devraient ainsi tourner à plus de 30 fps. Dans le cas du Timeline Ultra M3, le GPU est cadencé à 625 MHz (1350 MHz pour les 384 shaders) et secondé par 1 Go de mémoire DDR3 à 900 MHz.
3D Mark 2011 :
  • GeForce GT 640m : 1785
  • Radeon HD 6770m : 1470
  • GeForce GT 555m : 1439
  • Radeon HD 6750m : 1319
La GeForce GT 640m apporterait ainsi un gain de performances de 24% par rapport à la GeForce GT 555m. Ces résultats préliminaires sont excellent dans la mesure où la GeForce GT 555m est conçue pour des portables de grande taille alors que la GeForce GT 640m est ici intégrée dans un 15,6 pouces très fin. On peut donc en conclure une hausse des performances et une baisse du TDP toutes deux signficatives par rapport à la GeForce GT 555m. Ceci expliquerait également pourquoi Apple aurait retenu NVIDIA et non plus AMD pour les GPU des prochains MacBook Pro. Au chapitre des points faibles, nos confrères signalent des températures très élevées pour le portable durant les jeux : plus de 53°C pour le dessus et 40°C au centre du clavier...