A la découverte de XNA avec THFR |
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Écrit par Pascal Thevenier
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Lundi, 20 Juillet 2009 15:15 |
Avec XNA, Microsoft cherche à la fois à offrir au plus grand nombre l’opportunité de créer des jeux vidéo (à l’aide d’un authentique kit de développement prônant la simplicité), et à faire en sorte que ces jeux puissent facilement être créés à la fois sur Xbox et sur Windows (qui reste le principal marché du jeu). Mieux encore, le kit XNA s’est désormais ouvert à la plateforme Zune (qui devrait être internationalisée dans les prochains mois) et on parle même de son implémentation pour le développement de jeux sous les futurs téléphones Windows Mobile 7 (attendus en 2010).
Nous allons parcourir ici ce qu’est cette plateforme de développement, découvrir sa richesse mais aussi celle de son incroyable écosystème construit autour d’une communauté vivace, dynamique et imaginative. Suite...
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