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Les jeux sur PC ne représentent presque plus rien...

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Écrit par Pascal Thevenier   
Lundi, 26 Novembre 2012 11:16
L’arrivée des chiffres de ventes de Call of Duty Black Ops II (en version matérialisée) sur le site spécialisé VGChartz est l’occasion de se pencher un peu sur la répartition entre les différentes plateformes. Si Call of Duty Black Ops II s’est moins bien vendu que son prédécesseur Call of Duty Modern Warfare 3, on constate que la répartition ne change pas ou peu. La « boîte » de Microsoft s’offre plus de la moitié du marché avec 55%, la console de Sony hérite de 40% des parts et les PC ne représentent que 4% !




Ces deux jeux ne représentent bien entendu pas la totalité du marché mais la tendance générale n’est pas franchement différente. Il ne faut donc plus s’étonner que le PC soit le « parent pauvre » du jeu vidéo avec une qualité graphique tirée vers le bas en raison de l’âge avancé des consoles et de leur faible puissance de calcul… Du coup, l’importance de DirectX 11.1 et plus particulièrement de sa composante Direct3D 11.1 réservée à Windows 8 ne pèsera pas bien lourd dans les développements compte tenu de la base de machines sous Windows 7 limité actuellement à Direct3D 11…
Mise à jour le Lundi, 26 Novembre 2012 17:18