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DirectX 12 ne serait que DirectX 11 avec Mantle...

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Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 20 Mars 2014 11:39
D'après de nombreuses informations circulant sur Internet, le « nouveau »DirectX 12 ne serait rien d'autre que la compilation des API DirectX 11 et Mantle d'AMD. SemiAccurate n'y va pas avec le dos de la cuillère pour critiquer le camouflet de Microsoft. En effet, les différents tests montrent clairement que la Xbox One est nettement en recul par rapport à la PlayStation 4 de Sony notamment en raison d’une puissance brute en 3D nettement moins importante. Afin de pallier le manque de performances, une solution simple s’offre à Microsoft : soutenir AMD et son API Mantle permettant de tirer le meilleur parti possible des APU. Toutefois, d’aucuns n’attendent pas grand-chose de Mantle sur la Xbox One étant donné qu’elle offre déjà un accès très direct au hardware. Si l’adoption de Mantle se profile comme une « solution salutaire » pour la console de Redmond, l’offrir à tous sur PC, entendez NVIDIA et Intel, via DirectX 12 fera perdre un avantage à AMD. Ce dernier n’a cependant pas conçu une API propriétaire et au final, les utilisateurs seront les plus grands gagnants… Tout ceci reste cependant à considérer avec circonspection !