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Comparatif : 3 cartes 3D à moins de 250€ |
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| Écrit par Pascal Thevenier |
| Mardi, 30 Novembre 2004 11:13 |
Le marché de la 3D serait-il au creux de la vague ? Tout porte à le croire. Il existe bien des cartes graphiques très puissantes chez ATI et NVIDIA mais malgré des annonces qui remontent au printemps 2004, les volumes des Radeon X800 et des GeForce 6800 GT/Ultra restent très limités… L'arrivée du PCI-Express explique beaucoup de choses. ATI par exemple ne semble plus se soucier de l'AGP. En effet, les dernières annonces du constructeur canadien ne portent plus que sur des VPU PCI-Express. De son côté, NVIDIA pense davantage à la transition et décline le GeForce 6600 également en AGP. Hélas, cette carte n'est pas encore disponible en cette fin d'année propice à quelques mises à jour… Du coup, l'offre en cartes graphiques comprises entre 200 et 240€ est des plus limitées : ATI Radeon 9800 Pro, NVIDIA GeForceFX 5900 XT et NVIDIA GeForce 6800 LE.
Prix et disponibilité Acheter une carte graphique dans les 200€ peut sembler des plus vagues. En effet, les prix pratiqués sont assez variables pour un même produit et la disponibilité est parfois plus qu'aléatoire surtout dans le cas des Radeon 9800 Pro. En se référant à un comparateur de prix, on découvre les premières Radeon 9800 Pro 128bits à moins de 180€ mais aussi des versions 256bits au même tarif. Dans la plupart des cas, les cartes sont alors en rupture. Au final, il faut donc compter un peu plus de 200€ pour acquérir une vraie Radeon 9800 Pro 128Mo en 256bits réellement disponible.Du côté des GeForceFX 5900 XT, la fourchette de prix est aussi assez large : de 175€ à 220€. Là encore, les prix les plus agressifs ne sont pas synonymes de disponibilité effective. Cependant, on peut acheter une GeForceFX 5900 XT pour un peu moins de 200€. Pour une fois, il fait bon vivre en Belgique, puisque des GeForce 6800 LE sont en vente et réellement disponibles à 235€. Cependant, les stocks sont ici aussi des plus variables… Si nous avons tant cherché aux alentours de 200€, c'est que beaucoup de membres de notre forum font leur choix dans cette gamme de prix. Certains ont des budgets bien plus conséquents, mais la plus grande majorité préfère ne pas dépasser les 250€. Quelles cartes ? Les aléas de disponibilité ont rendu les achats très différents. À moins d'accepter de payer le prix fort pour un modèle précis, comme par exemple HIS Excalibur Radeon 9800 Pro IceQ 128Mo (généralement à ~250€), il faut se contenter du tout venant ou des versions vendues sous les références de la boutique ou ''toute marque''. Cette loterie s'applique particulièrement aux Radeon 9800 Pro et au GeForce 6800 LE, les GeForce FX 5900 XT étant pour leur part plus disponibles au point qu'il est possible de rechercher un modèle. Si la relative disponibilité des 6800 LE s'explique par la jeunesse du produit, c'est exactement l'inverse avec les 9800 Pro dont les stocks se vident de plus en plus. En un mot comme en mille, vous l'aurez bien compris, ce n'est pas la meilleure époque pour changer sa carte graphique ! Les choses vont-elles aller en s'améliorant ? Nous ne sommes pas devins, mais une chose semble se confirmer, l'AGP ne suscite plus d'intérêt de la part des constructeurs… Pour ce comparatif, nous avons utilisé 3 cartes de série : Pixelview GeForce FX 5900 XT, PowerColor Radeon 9800 Pro et Aopen Aeolus 6800 LE. Pourquoi ces modèles ? Simplement parce qu'ils sont disponibles… PowerColor Radeon 9800 Pro Cette carte est un clone de la Radeon 9800 Pro de référence d'ATI. Elle utilise d'ailleurs le même système de refroidissement. On retrouve également les mêmes dissipateurs sur certains composants. Le processeur est cadencé à 378MHz et la mémoire DDR Samsung GC2A est prévue pour 350MHz mais elle n'est ici exploitée qu'à 337.5MHz. Les spécifications n'ont d'ailleurs pas changé en comparaison de l'Hercules 3D Prophet 9800 Pro testée en avril 2003 ! La PowerColor est livrée avec Counter Strike Condition Zero et PowerDVD. Le bundle hardware est soigné avec un convertisseur DVI -> VGA, un adaptateur S-VHS -> Composite, un câble composite, un câble S-VHS et un Y Molex. L'ensemble est présenté dans une belle boîte (relookée) à compartiments où tout est soigneusement rangé. Le temps où PowerColor était une ''petite marque'' sans bundle semble révolu…![]() PixelView GeForce FX 5900 XT La PixelView GeForce FX 5900 XT est une carte que nous avons déjà utilisée pour d'autres tests. Elle est toujours commercialisée sans le moindre changement à savoir un GeForce FX 5900 XT à 390MHz et 128Mo de DDR 256bits à 350MHz. Rien de bien spécial à signaler au sujet de cette carte si ce n'est son petit ventilateur assez bruyant (qu'il est possible de rendre très silencieux en retirant la plaquette argentée). Ah, si ! Cette carte utilise de la DDR Hynix AF-28 dont la fréquence théorique est de 357MHz. En pratique, un excellent yield de Hynix a conduit à remarquer des puces 2.2ns en 2.5ns comme celles de notre carte (qui supportent jusqu'à 425MHz) ! Le bundle software ne contient aucun jeu ni logiciel. Au niveau hardware, l'offre est identique à celle de PowerColor pour sa Radeon 9800 Pro.![]() Aopen Aeolus GeForce 6800 LE Le GeForce 6800 LE sort à la manière d'un lapin d'un chapeau de magicien. Cette arrivée fait un peu penser celle des GeForce FX 5900 XT et LX destinés à recycler des GPU. Dans le cas qui nous occupe, le GeForce 6800 LE est un GeForce 6800 (300MHz) avec seulement 2 quads de pixel pipelines et 4 vertex pipelines soit ½ GeForce 6800 GT/Ultra. Avec une puissante brute divisée par plus de 2, les GPU chauffent beaucoup moins, ce qui autorise l'emploi d'un système de refroidissement plus compact et même très silencieux. La mémoire de cette carte est de 128Mo avec un bus 256bits comme pour les deux autres. Elle fonctionne à 350MHz grâce à des puces Hynix F-28 comme sur la Prolink GeForce FX 5900 XT. Les puces ne sont pas couvertes par des radiateurs comme sur les 6800/6800 GT/6800 Ultra. Le bundle logiciel comprend le jeu Arx Fatalis et un CD Game Collection avec 5 démos mais aucun player DVD. Au niveau matériel, il faudra se contenter d'un Y Molex et des adaptateurs DVI -> VGA et S-VHS -> Composite.![]() Configuration de tests Nous avons remplacé notre Pentium 4 3.0C GHz et notre bonne vieille Abit IC7-G par un Athlon 64 3200+ et une MSI K8N Neo-FSR. L'ensemble nous semble un excellent choix pour toute nouvelle configuration grâce à un rapport prix / performances des plus intéressants. ![]() Matériel Logiciel Performances ![]() ![]() Les résultats de 3D Mark 2003 montrent une hiérarchie assez simple : La GeForce 6800 LE est 10% plus rapide que la Radeon 9800 Pro elle-même 10% plus véloce que la GeForce FX 5900 XT. On remarque également que la Radeon 9800 Pro reste très efficace dans le test Mother Nature (PS 2.0) où elle dépasse la GeForce 6800 LE. On notera enfin que la puissance en multi texturing importe de moins en moins au profit du single texturing. ![]() Dans ce second test semi-synthétique, la Radeon 9800 Pro montre qu'elle n'est pas dépassée... Elle se plaçait déjà devant la GeForce 6800 LE dans le test Mother Nature du 3D Mark 2003. ![]() ![]() Pas de surprise dans Doom III, la GeForce 6800 Le se montre la plus rapide : presque 50% de mieux que la Radeon 9800 Pro en 1024x768 simple. L'activation de l'AA et de l'AF montre que ces cartes arrivent à leurs limites lors de l'emploi des textures de qualité maximale. Même avec 128Mo comme les autres, la GeForce 6800 Le se montre largement plus véloce. ![]() ![]() Dans Far Cry, les résultats sont du même acabit mais la Radeon 9800 Pro perd moins de terrain face à la 6800 LE. La GeForce FX 5900 XT tient systématiquement le rôle de lanterne rouge avec des performances inférieures de ~45% à la 6800 LE. ![]() ![]() Même si Steam nous a particulièrement irrités par son côté intrusif et en rendant l'installation ainsi que les lancements du jeu plus fastidieux sur la machine de test, nous avons quand même réalisé des benchs avec Half-life². Si la GeForce FX 5900 XT affiche le meilleur score en 1024x768, c'est parce que le jeu identifie la carte comme un accélérateur DirectX 8.1 et non DirectX 9. Du coup, les bâtiments ne se reflètent pas dans l'eau contrairement aux GeForce 6800 LE et Radeon 9800 Pro. On remarque que des trois gros titres cette année, Half-Life² n'est pas le plus stressant pour les cartes graphiques comme en témoignent les scores en 1024x768. Cependant, il ne faut pas pour autant compter activer l'AA sur une carte équipée de 128Mo sauf en réduisant les textures au niveau intermédiaire. ![]() ![]() Peu de commentaires à faire au sujet d'UT 2004 qui est de loin le moteur le moins complexe. Il exploite essentiellement des grosses textures, ce qui fait que toutes les cartes arrivent à des scores forts élevés. ![]() ![]() Tomb Raider AOD reste un jeu peu apprécié des GeForce. Il permet de juger que les "rejetons" de NVIDIA ont bien progressé : la 6800 LE affiche des performances jusqu'à 50% plus élevées en 1024x768. Si nous calculons la moyenne des performances sur les trois derniers (gros) jeux 3D sortis (pour les 4 modes testés), la GeForce 6800 LE affiche une moyenne 42fps, elle est suivie de la Radeon 9800 Pro avec 31fps et de la GeForce FX 5900 XT et ses 29fps. Ce dernier score est largement à tempérer à cause du rendu DirectX 8.1 dans Half-Life² avec une différence visuelle fragrante. En étendant cette moyenne aux cinq jeux testés, le classement ne change pas. La 6800 LE reste première avec 55fps, la Radeon 9800 Pro conserve la seconde place avec 50fps tandis que la 5900 XT ferme la marche à 42fps. Un peu plus de 10% plus chère que la 9800 Pro, la 6800 LE se montre également 10% plus véloce. Au-delà des moyennes, ses 256Mo font la différence dans les jeux récents comme Half-Life² et FarCry et dans une moindre mesure Doom III qui restent jouables en 1024x768 AA 4x et AF 8x. Overclocking… Au niveau de l'overclocking de la Radeon 9800 Pro, nous sommes arrivés à 400MHz pour le core et un petit 360MHz pour la mémoire. Ces performances sont comparables à ce que nous avions obtenu sur l'Hercules il y a plus de 18 mois… L'indice 3D Mark 2003 passe ainsi de 5971 à 6305 soit un peu moins de 6%. La Prolink GeForce FX 5900 XT est un cas à part. Notre modèle passe sans problème à 480/400MHz, ce qui correspond à une GeForce 5900 Ultra avec un indice de 6065 au lieu de 5300 ou un gain de 14.5%. Elle supporte même les fréquences de la GeForce FX 5950 Ultra ! L'Aopen Aeolus ne s'est pas montrée très coopérative. Le GeForce 6800 LE n'accepte qu'une augmentation de 10% du core (330MHz). Au-delà, les performances diminuent car le GPU se met en sécurité… Cette faible fréquence est probablement liée au système de refroidissement plus léger que sur les 6800/6800 GT. Comme sur la Prolink, les modules de mémoire grimpent à plus de 420MHz ! Au final, la carte nous a gratifié d'un bon score de 7405 points contre 6789 par défaut (+9%). Cependant, il ne faut pas perdre de vue que les 6800 LE peuvent prétendre à une réactivation des pipelines. En cas de réussite, on décroche alors le gros lot avec un score 3D Mark 2003 qui peut dépasser les 9000 points… Mais rien n'est garanti ! ![]() ![]() Conclusion Même si la GeForce FX 5900 XT est la moins chère, c'est aussi la moins performante surtout si NVIDIA ne prend pas soin d'optimiser les pilotes pour les jeux. La sortie du 3D Mark 2005 l'a prouvé une fois de plus, sans optimisation, la 5900 XT est à la traîne… Elle s'en sort cependant encore bien dans les jeux, même si elle est systématiquement la lanterne rouge de ce comparatif. Comme toujours un cran au dessus de la 5900 XT, la Radeon 9800 Pro n'en finit pas d'être une bonne carte. Bien placée en seconde position, cette carte demeurera probablement un meilleur achat jusqu'à la fin de sa commercialisation. Attention toutefois à ne pas investir à perte. Ainsi, à plus de 230€, elle devient franchement moins intéressante. Plus chère, la GeForce 6800 LE est aussi la plus performante. Véritable affaire quand elle est à moins de 240€, cette 6800 LE peut voir ses performances réellement boostées si l'activation d'un quad est un succès… |
| Mise à jour le Mardi, 10 Novembre 2009 20:23 |