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Essai de la gamme ATI Radeon HD 5000... |
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| Écrit par Pascal Thevenier |
| Mardi, 11 Mai 2010 12:22 |
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![]() Diagramme du RV870 des Radeon HD 5800
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Logiciel Performances ![]() Pour commancer, nous avons utilisé le 3D Mark Vantage très simple à mettre en œuvre pour situer rapidement les cartes. Comme le montre le graphe, la gamme Radeon HD 5000 est assez homogène avec une progression constante des performances. La Redeon HD 5770, le nouveau milieu de gamme, se place au niveau de la Radeon HD 4850 512 Mo, une « ancienne » référence haut de gamme, et de la GeForce GTX 260 216 SP. ![]() Heaven est le second « benchmark » utilisé dans ce test et il permet d’utiliser DirectX 11 mais le rendu DirectX 10 se momtre plus rapide comme en atteste le meilleur score obtenu par la Radeon HD 4850 par rapport à la Radeon HD 5770. Ces deux premiers tests montrent au passage que la Radeon HD 5440 n’est pas vraiment une « carte 3D »… ![]() Street Fighter IV permet de tester les performances très facilement. Dans ce premier jeu, on constate rapidement que la Radeon HD 5830 ne prend pas vraiment l’avantage sur la Radeon HD 5770. Nous avons également remarqué un bug assez curieux : les performances des Radeon HD 5000 sont plus faibles en 1680x1050 qu’en 1280x1024. La réinstallation de Windows 7, des mises à jour et de DirectX n’a pas corrigé ce problème… ![]() Tom Clancy’s H.A.W.X. est un jeu DirectX 10.1 assez impressionnant au niveau graphique surtout compte tenu de la vitesse d’affichage même sur les petites cartes en haute résolution. En marge des performances fort élevées des GeForce GTX 200, on constate une fois de plus que la Radeon HD 5770 talonne la Radeon HD 5830 et que toutes les deux se situent au niveau de la Radeon HD 4850. ![]() Dans World In Conflict, la hiérarchie des Radeon HD 5000 est bien respectée et les performances grimpent de manière presque linéaire. Dans ce jeu, la Radeon HD 5770 est clairement distancée par la Radeon HD 5830. Cette dernière est toujours au coude à coude avec la Radeon HD 4850. Globalement, la GeForce GTX 285 court dans la même catégorie que la Radeon HD 5850. ![]() Crysis est déjà un jeu ancien mais graphiquement, il n’a pas vraiment pris une ride. Les Radeon HD 5000 (excepté les deux plus petits modèles) sont ici très à l’aise. Les Radeon HD 5770 et 5830 font jeu égal avec la GeForce GTX 285 et laissent derrière elles la Radeon HD 4850. Les Radeon HD 5850 et 5870 affichent d’excellentes performances. ![]() Très récent, Battle Forge utilise DirectX 11. Alors que beaucoup de jeux sont soutenus par NVIDIA, Battle Forge débute avec une « publicité » pour AMD... Les Radeon HD 5830 et 5770 se tiennent dans un mouchoir de poche et prennent un bel avantage sur la Radeon HD 4850. Les GeForce sont ici complètement distancées... ![]() Batman Arkham Asylum est un peu l’antithèse de Battle Forge était donné que son développement a été fait en collaboration avec NVIDIA. Nous avons testé sans les effets physiques... Cependant, il est important de souligner que dans ce mode, le jeu est « un peu vide » par rapport au mode PhysX uniquement supporté par les GeForce. Sans surprises, les GeForce affichent d’excellentes performances et le trio Radeon HD 4850, 5770 et 5830 se tient toujours... ![]() Comme Tom Clancy’s H.A.W.X., Need For Seed Shift tourne très bien sur les petites cartes tout en étant graphiquement très réussi. Les Radeon HD 5670 et supérieures affichent ici de très bonnes performances. Une fois n’est pas coutume, la Radeon HD 5830 prend un avantage la Radeon HD 5770. Si les deux « grosses » Radeon excellent, les Radeon HD 5570 peine tandis que la Radeon HD 5450 ne permet, comme toujours, pas de jouer… ![]() Dans S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, les Radeon HD 5000 se montrent très à l’aise par rapport aux GeForce GTX 200 déjà âgées. Contrairement à ce qui se produit habituellement, la Radeon HD 5830 prend un gros avantage sur la Radeon HD 5770. Enfin, il faut souligner que les Radeon HD 5850 et 5870 sont, avec les moteurs graphiques lourds, un bon ton au dessus de leurs petites sœurs. ![]() Les moyennes ne sont pas toujours appréciées d’autant que plus de jeux sont conçu en collaboration avec NVIDIA qu’avec AMD mais cela n’empêche pas de tirer certaines conclusions intéressantes. Il en résulte dans certains cas des performances très élevées des GeForce sur leurs concurrentes qui tendent à fausser les moyennes (surtout quand le nombre d’images par seconde est très élevé dans les tests)… AMD étant le premier à supporter DirectX 11, la tendance pourrait très clairement s’inverser et plus de jeux pourraient conduire à des résultats comparables à ceux obtenus dans Battle Forge. La différence de performances entre les Radeon HD 5770 et 5830 est très pour ne pas dire trop faible. Dans l’absolu, elles offrent des prestations similaires à un haut de gamme de la génération précédente, la Radeon HD 4850. Avec 40 fps de moyenne en faible résolution, les Radeon HD 5570 et 5670 sont à réserver à des joueurs occasionnels. A l’inverse, les Radeon HD 5850 et 5870 visent clairement les joueurs avertis et offrent d’excellentes performances. Nuisances… En marge des performances, d’autres facteurs peuvent avoir de l’importance dans le choix d’une carte 3D comme le bruit, la consommation et dans une moindre mesure la température. Nous avons mesuré les émissions sonores dans un Lian Li PC-8N fermé qui, dans notre cas, est une configuration silencieuse avec ~35 dBA au repos (mesure prise à 40 cm du boîtier). Chacun a ses propres tolérances au niveau du bruit maximum. Pour atteindre le niveau sonore maximum, nous avons utilisé FurMark pendant 1 heure. En raison des exigences de ce test, le bruit est supérieur à celui obtenu en jeu. On peut ainsi considérer que les cartes qui arrivent à un maximum de 40 dBA sont toujours « discrètes ». Les dBA utilisant une échelle logarithmique, au-delà de 41 dBA, le bruit est franchement présent et devient une gêne « notable ». Partant de ce constat, les Radeon HD 5770 et 5830 s’en sortent très bien compte tenu de leur puissance 3D. La Radeon HD 5850 est aussi très correcte bien qu’assez sonore en charge même dans les jeux moins stressants que FurMark. ![]() La consommation au repos correspond à celle de la configuration complète affichant le bureau de Windows 7 sans aucune activité. La consommation maximale est mesurée durant FurMark mais elle est moindre en jeu. Grâce à leur gravure en 40 nm, les Radeon HD 5000 consomment peu au repos. La Radeon HD 5770 dont les prestations sont comparables à celle d’une Radeon HD 4850 conduit à une consommation totale du système réduite de 45% au repos et de 20% en charge. Enfin, on note qu’en charge la consommation grimpe proportionnellement à l’augmentation de la puissance graphique… ![]() Les températures minimales et maximales sont obtenues dans les mêmes conditions (bureau de Windows 7 au repos et après 1 heure de FurMark). Le 40 nm et le système de gestion de l’énergie permettent de maintenir les Radeon HD 5000 dans les 40°C au repos. En charge, les températures restent comparables avec les précédentes générations. Dans les cartes testées, on regrette que les systèmes de refroidissement alternatifs soient souvent des solutions principalement économiques (exit le ventilateur avec PWM) plus bruyantes et pas forcément plus efficaces… ![]() Conclusion Nous ne nous attarderons pas sur les « petites » Radeon HD 5450, 5570, 5570 et 5670 qui ne sont pas vraiment destinées aux joueurs. La Radeon HD 5770 est par contre une franchement bonne affaire et brille par sa discrétion même en charge ! En effet, avec un prix moyen de 140 €, elle offre de très bonnes performances et surtout un rapport prix/performances bien meilleur que la Radeon HD 5830 (220 €). Cette dernière est une grosse déception au niveau des prestations principalement en raison du manque de ROPs… Quitte à investir dans du « lourd » autant passer directement à la Radeon HD 5850 qui est bien plus homogène même s’il faut débourser dans les 275 €. On peut également épingler le niveau sonore de cette carte qui reste tout à fait correct en utilisation réelle. La Radeon HD 5870 offre un très haut niveau de performances mais son prix et les nuisances sonores ainsi que son encombremet n’en font probablement pas un aussi bon achat que la Radeon HD 5850.Avant de terminer, il faut souligner que si les Radeon HD 5000 ont un avantage non négligeable avec la technologie Eyefinity, elles ne supportent pas PhysX largement soutenu par NVIDIA. Dans des jeux comme Batman Arkham Asylum, c’est un désavantage bien réel… |
| Mise à jour le Mardi, 05 Avril 2011 10:32 |