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Voyez large : Quelle est la meilleure carte graphique pour le 1680x1050 ? |
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| Écrit par Pascal Thevenier |
| Jeudi, 11 Janvier 2007 16:13 |
L’année 2007 sera assurément celle des cartes graphiques DirectX 10. Mais en attendant, il faut « encore » se contenter des cartes actuelles qui pour la plus grande majorité sont conçues pour DirectX 9.0c. Est-ce un mal ? Non, pas vraiment dans la mesure où Aero, l’interface graphique de Windows Vista, se contente d’une simple carte DirectX 9.0 et qu’il sera pleinement possible d’en profiter. Non également au niveau des jeux. De l’eau coulera sous les ponts avant qu’ils existent exclusivement en version DirectX 10… Il est d’ailleurs même plus que certain qu’avant la généralisation de ces jeux, la majorité d’entre vous aura acheté un écran TFT de 20 ou 22 pouces. Comme les TFT plus petits, ces écrans donnent le meilleur d’eux même dans leur résolution native. Le 1680x1050 va donc s’imposer à la place du 1280x1024. Quelles sont les meilleures cartes capables d’exploiter cette résolution ?
Les bonnes résolutions de 2007… Il est de coutume de prendre de bonnes résolutions au Nouvel An. C’est un peu pareil avec les écrans et les cartes graphiques. Cette année, les ventes d’écrans 20 et 22 pouces vont se développer considérablement. Ainsi, le 1280 x 1024 des 17 et 19 pouces cèdera sa place au 1680 x 1050. Pour la carte graphique, il s’agit donc de traiter 1 764 000 pixels au lieu de 1 310 720 pixels, soit presque 35% de plus. Sans mettre de côté la puissance des processeurs, il faudra attacher une importance bien plus grande au couple écran – carte graphique qu’au pseudo duo processeur – carte graphique. En effet, contrairement aux écrans CRT, les TFT « imposent » leur résolution et une fois qu’on dépasse les 1600 x 1000 pixels, c’est généralement la carte graphique qui impose le rythme… Bien entendu, ces théories n’ont du sens qu’avec les jeux récents. Faire tourner Unreal Tournament premier du nom ou Quake III en 1600 x 1200 ne pose plus aucun souci aux machines d’aujourd’hui. Pour en revenir à nos moutons et plus spécialement aux « gros » jeux qui ont du mal à tourner, faut-il baisser la résolution ou revoir les options graphiques à la baisse ? Ici, pas de réponse précise. Selon le jeu et les préférences de chacun, les solutions diffèrent…De notre côté, nous avons en tout cas décidé ne plus mener que des tests en 1680x1050 voire en 1920x1200 et plus question de se pencher sur le format « carré » (dont Windows Vista et sa Side Bar » devraient sonner le glas). A noter au passage que le 1920 x 1200 requiert le traitement de 2 304 000 pixels soit 30% de plus que le 1680 x 1050 et 75% de plus que le 1280 x 1024 ! Pour 2007, notre panel de jeux de test sera revu. Mais en attendant, voici le résumé des dernières cartes testées capables de prétendre au 1680 x 1050… Les cartes Les douze cartes reposent sur trois architectures différentes qui ont toutes fait l’objet d’analyses spécifiques. Les Radeon sont toutes dérivées de l’architecture R520 revue et corrigée en R580 (Radeon X1900 XT et Radeon X1900 GT), R580+ (Radeon X1950 XTX) et, dernièrement, en un RV570 économique (Radeon X1950 Pro). Dans le clan canadien, il faut épingler la Radeon X1900 GT pour son prix des plus doux : à partir de 150€ ! A peine plus chère, la Radeon X1950 Pro a aussi vu son prix fondre en décembre (dès 180 €). La Radeon X1900 XT 256 Mo est également une bonne affaire avec un tarif qui débute à un peu plus de 220 €… En face, NVIDIA aligne sa famille de GPU « G71 » dérivés du « G70 » mais aussi deux cartes « next-gen » basées sur le G80 (GeForce 8800 GTX et GTS). Parmi les GeForce 79xx présentes, certaines sont toujours d’actualité (GeForce 7900 GS et 7950 GT) alors que les 7900 GT, GTO et GTX ainsi que 7950 GX2 ne sont plus commercialisées (GTO) ou pèchent par un prix trop élevé en regard de leurs prestations. Ainsi, les GTX et GX2 sont éclipsées par les GeForce 8800 GTX et GTS dont le prix a fortement baissé (à partir de respectivement 430 € et 530 €). Un cran en dessous, les GeForce 7900 GT « restantes » sont chères à plus de 250 € pièce, soit le prix d’une 7950 GT plus performante… Quant aux GeForce 7900 GS, elles voient leur prix baisser pour débuter à 170 €. Un prix intéressant dans l’absolu si elles n’entraient pas en concurrence avec des Radeon X1900 XT une dizaine d’euros plus chères mais surtout au moins 25% plus rapide.Configuration de test Matériel Logiciel Performances ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Avec une moyenne de 50 fps pour les deux cartes les plus faibles, le 1680x1050 est à la portée de tous les modèles testés. A noter que la GeForce 8800 GTX affiche une moyenne plus de deux fois plus élevée (104 fps) ! Pas de surprise au niveau du classement selon les performances. On retrouve naturellement en tête la GeForce 8800 GTX suivie à « bonne distance » par la 8800 GTS qui ne creuse pas vraiment l’écart avec la GeForce 7950 GX2. La Radeon X1950 XTX arrive ensuite, talonnée par la GeForce 7900 GTX. Le cas de la GeForce 7900 GTO assez spécifique étant donné que cette série spéciale semble avoir servi à vider des stocks de « G71 GTX ». Un peu à la traîne par rapport à sa grande sœur, elle revient à son niveau via un petit overclocking garanti à 99,9%. Aux fréquences d’origine, elle est un peu seule sur son créneau de performances… Les dernières GeForce 7950 GT courent dans la même catégorie que les Radeon X1900 XT. On trouve ensuite la valeur étalon avec la GeForce 7900 GT (dont les performances sont comparables aux anciennes GeForce 7800 GTX) qui offre des prestations comparables à une Radeon X1950 Pro. Enfin, les GeForce 7900 GS et Radeon X1900 GT ferment la marche en étant moins rapides que la carte de référence. ![]() En passant les prix et les performances au shaker, le classement est métamorphosé. Le meilleur rapport prix/performances revient à la Radeon X1900 GT. Avec une moyenne générale de 50 fps et un prix de l’ordre de 150 €, elle permet déjà de profiter du 1680x1050 dans de bonnes conditions. La seconde place revient à la Radeon X1950 Pro qui outre le petit plus en performances supporte le CrossFire « hardware » grâce à son Compositing Engine. Enfin, la troisième place revient encore à ATI avec la Radeon X1900 XT 256 Mo. Trio gagnant pour ATI sur le plan prix/performances. La GeForce 7900 GS qui ne court pas dans la même catégorie que la X1900 XT offre la quatrième place à NVIDIA dans ce classement général. Il faut souligner que ces quatre cartes offrent un meilleur rapport prix/performances que la feu GeForce 7900 GTO pourtant universellement reconnue en son temps comme meilleur achat. La GeForce 7950 GT affiche quant à elle presque le même rapport prix/performances que la 7900 GTO (mais avec des performances moindres). Dans ce classement, traiter les GeForce 8800 GTS et GTX de mauvais élèves est abusif. Certes le rapport prix/performances est moins bon que celui d’une Radeon X1950 XTX ou qu’une GeForce 7900 GT (décidément bien malmenée sur sa fin de carrière) mais les GeForce 8800 campent en tête du hit-parade de performances et peuvent justifier le coût par le support de DirectX 10. Dans l’absolu, ce n’est en rien révolution : performances et dernières technologies ont toujours eu un prix… On comprend dès lors pourquoi beaucoup de « forumeurs » attendent des cartes DirectX 10 moins coûteuses. Outre les GeForce 7900 GT, GTO et GX2 qui ont terminé leur carrière commerciale, les GeForce 7600 GT et Radeon X1600 XT sont les grandes perdantes. Elles ont conservé leurs tarifs et performances de milieu de gamme. Commercialisées généralement à plus de 125 €, elles sont généralement deux fois moins rapides (NDLR : Et donc inadaptées à une résolution comme le 1680x1050) que la Radeon X1900 GT qui offre décidément un rapport prix/performances tout bonnement exceptionnel… Le constat est assez original : NVIDIA rafle les premières places en performances pures alors qu’ATI aligne les meilleurs rapports prix/performances. A chacun de choisir dans un des classements selon ses priorités ! |
| Mise à jour le Mardi, 10 Novembre 2009 20:23 |