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Test des GeForce GTX 460 768 et 1024 Mo Imprimer Envoyer
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Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 26 Août 2010 08:58
Contrairement à ATI, NVIDIA a conçu une nouvelle architecture pour supporter DirectX 11. Compte tenu de l’ampleur d’un tel développement, il a fallu attendre de nombreux mois avant que les GeForce GTX 470 et 480 basées sur le GF100 voient le jour. La gamme s’est ensuite étoffée avec les GeForce GTX 465 équipées de GF100 « recyclés », entendez par là avec un nombre d’unités actives limité… Si le GF100 a des qualités indéniables, notamment sa puissance géométrique, il a aussi des défauts comme son prix et sa dissipation thermique qui se traduisent par une consommation élevée et un système de refroidissement bruyant. En raison de leur complexité et des tarifs qui en découlent, les GeForce basées sur le GF100 ne permettent pas à NVIDIA d’être compétitif en préservant une certaine rentabilité face à une gamme complète de Radeon. Avec le GF104 des GeForce GTX 460, NVIDIA dispose d’une nouvelle arme pour contrer son concurrent dans un créneau curieusement oublié !
 
NVIDIA Fermi : test des GeForce GTX 470 et GeForce GTX 480 Imprimer Envoyer
Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 24 Juin 2010 08:03
Alors qu’ATI a simplement fait évoluer une solution existante pour supporter DirectX 11, NVIDIA a conçu une toute nouvelle architecture pour prendre en charge la dernière API de Microsoft. Créer un nouveau GPU n’est pas une tâche simple. En marge de la conception théorique de la puce, un processeur aussi long que complexe, il existe des impératifs « bassement » matériels (comme la production en série de puces très élaborées) qui peuvent retarder la commercialisation. Arrivées sur le marché plus de six mois après les Radeon HD 5870 et 5850, les actuelles GeForce GTX 470 et 480 reposent sur le GF100 dont la totalité des unités de calcul n’est pas fonctionnelle… Quoi qu’il en soit, NVIDIA propose à présent une nouvelle architecture et DirectX 11 n’est plus l’apanage des Radeon HD 5000. Les GeForce GTX 470 et 480 sont-elles une alternative intéressante ?
Mise à jour le Jeudi, 24 Juin 2010 08:08
 
Essai de la gamme ATI Radeon HD 5000... Imprimer Envoyer
Écrit par Pascal Thevenier   
Mardi, 11 Mai 2010 12:22

Au fil du temps, les processeurs graphiques sont devenus de plus en plus complexes pour finalement devenir de véritables monstres même en comparaison avec les processeurs de dernière génération comme les Core i7 et les Phenom II X6. Cette évolution des GPU est nécessaire pour « coller » aux différentes versions de DirectX avec comme but principal toujours plus de puissances pour des rendus de plus en plus réalistes. Aujourd’hui, il ne reste que deux constructeurs de cartes graphiques, ATI et NVIDIA, qui se disputent le leadership d’un marché toujours en pleine évolution… Si NVIDIA s’est très bien placé lors de la sortie de Windows Vista accompagné de DirectX 10, ATI a pris une solide avance en commercialisant ses Radeon HD 5000 en phase avec l’arrivée de Windows 7 et DirectX 11. Après les habituels problèmes de disponibilités, la gamme ATI DirectX 11 est disponible et Windows 7 a séduit la majorité des joueurs. Il est donc intéressant de faire le point sur les Radeon HD 5000…

Mise à jour le Mardi, 05 Avril 2011 10:32
 
Xigmatek Midgard : que demander de plus pour 60 € ? Imprimer Envoyer
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Écrit par Pascal Thevenier   
Vendredi, 02 Avril 2010 09:48

Xigmatek s’est fait connaître par ses systèmes de refroidissement notamment grâce à la technologie Heatpipe Direct Touch introduite par le HDT-S983 et utilisée par les OCZ Vendetta et le Vendetta 2. Comme beaucoup de constructeurs, Xigmatek s’est diversifié en proposant un boîtier PC de type tour moyenne. Le Midgard vise les budgets contenus mais d’après ses caractéristiques techniques, il offre des fonctionnalités souvent réservées aux modèles plus coûteux. Il est ainsi livré avec deux ventilateurs, des filtres anti-poussière, un réhobus pour trois ventilateurs et de nombreux mécanismes de fixation sans vis ainsi que des systèmes anti-vibratoires. Mais de la théorie à la pratique, il y a souvent de grosses déceptions pour les composants visant un bon rapport prix/fonctionnalités… Pari réussi pour Xigmatek avec le Midgard ?

Mise à jour le Mercredi, 30 Avril 2014 12:55
 
Test du Core i7 980X Extrerme Edition Imprimer Envoyer
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Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 11 Mars 2010 17:50

Intel a lancé l’architecture Nehalem en septembre 2008 avec les Core i7 de la série 900 accompagnés du chipset X58. Cette plateforme haut de gamme n’a ensuite plus vraiment évolué et l’arrivée des Core i7 et i5 Lynnfield laissait présager un avenir relativement incertain au support LGA 1366… Lors de nos premiers tests, l’intérêt du triple contrôleur mémoire nous avait semblé assez modeste au regard des surcoûts engendrés dans la complexité de la carte mère. De plus, les Core i7 de la série 800 et le chipset P55 arrivés en septembre dernier offrent généralement des performances d’un niveau comparable pour un coût nettement inférieur. Malgré des avantages comme 36 lignes PCI-Express 2.0, le X58 allait-il tomber dans l’oubli ? Pas vraiment étant donné qu’Intel a choisi le support LGA 1366 pour lancer le Core i7 980X, le premier processeur à 6 cores gravés en 32 nm…

Mise à jour le Lundi, 20 Octobre 2014 07:37
 
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